Clon de Gauntlet en progreso. Es un juego en el que tienes que abrirte paso, a base de bambú y bombas mágicas, a través de niveles llenos de enemigos que salen de generadores.

La intención del proyecto es practicar ciertas técnicas, mecánicas o patrones, como por ejemplo Scriptable Objects, pools, multijugador local con drop in/drop out en caliente, algo de IA muy básica, etc.

El desarrollo está todavía en una fase muy temprana. De momento tengo:

  • Sistema de salud para jugadores y enemigos.
  • Generadores de enemigos en 8 direcciones con comprobación de colisiones y que ahorran spawns para cuando tienen espacio para sacarlos.
  • Movimiento aleatorio en 8 direcciones para los slimes con comprobación de colisiones en el área circundante.
  • Soporte para varios jugadores en local.

Principales carácterísticas todavía por implementar:

  • Soporte para que varios jugadores entren y salgan de la partida en caliente.
  • Entradas y salidas de los niveles.
  • Más tipos de enemigos.
  • Bombas mágicas que se recogen por el mapa.
  • Puertas y llaves para abrirlas.

Créditos

  • Todo hecho por mí.

Enlaces


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