Gauntlet
Clon de Gauntlet en progreso. Es un juego en el que tienes que abrirte paso, a base de bambú y bombas mágicas, a través de niveles llenos de enemigos que salen de generadores.
La intención del proyecto es practicar ciertas técnicas, mecánicas o patrones, como por ejemplo Scriptable Objects, pools, multijugador local con drop in/drop out en caliente, algo de IA muy básica, etc.
El desarrollo está todavía en una fase muy temprana. De momento tengo:
- Sistema de salud para jugadores y enemigos.
- Generadores de enemigos en 8 direcciones con comprobación de colisiones y que ahorran spawns para cuando tienen espacio para sacarlos.
- Movimiento aleatorio en 8 direcciones para los slimes con comprobación de colisiones en el área circundante.
- Soporte para varios jugadores en local.
Principales carácterísticas todavía por implementar:
- Soporte para que varios jugadores entren y salgan de la partida en caliente.
- Entradas y salidas de los niveles.
- Más tipos de enemigos.
- Bombas mágicas que se recogen por el mapa.
- Puertas y llaves para abrirlas.
Créditos
- Todo hecho por mí.