Escena de bosque construida en UE4 para hacer pruebas de iluminación dinámica.

Lo más destacable es el sistema de satélites:

  • Esfera espacial y de cielo independientes.
  • Sistema de satélites que se ubican entre ambas esferas y reflejan la luz solar.
  • Los satélites orbitan el escenario y su traslación, rotación, radio de órbita y centro de órbita es configurable.

La escena también posee un ciclo de día y noche y una niebla dinámica según la hora.

El rendimiento es malísimo por toda la iluminación dinámica y por falta de optimización de los assets y la escena. :(


Créditos


Capturas y vídeos